Autor: El Cronista (Página 2 de 12)

RO Chile: Nostálgico y Equilibrado

Desde hace mucho tiempo he tenido un mantra en lo que se refiere a RO: Juega RO, donde sea, pero siempre que quieras, juega RO. Low, Mid o High Rates, eso da igual, pensando en eso, hoy les quiero comentar un poco sobre RO Chile, un proyecto Super High Rates con dos conceptos bien definidos: Que no haya diferencias entre un jugador que dona y el que no, y que jugar acá sea una experiencia lo mas nostálgica posible.

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Maelstrom Online: Sistema Zero y novedades para mejorar a un clásico

Maelstrom es un proyecto que me parece muy interesante y que elije un camino un tanto distinto a los que solemos ver cuando hablamos de servidores privados de Ragnarok Online. Su intención es clara, innovar, para lograrlo se apoya en el contenido que conocemos como RO Zero, una capa de personalización y modificaciones que buscan refrescar la experiencia de nuestro clásico MMORPG.

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Recordando a una Leyenda: Ragnarok DS

Es un juego del género RPG lanzado para la consola Nintendo DS en el año 2008 en Japón y 2010 en Norte América. Debido a la plataforma en la que se desarrollo, este titulo aprovecha la mayoría de las características de la portátil de Nintendo. El titulo fue bien recibido por los fanáticos ya que aunque el gameplay puede diferir de la experiencia original, por obvias razones, el juego adapta muy bien la esencia de Ragnarok Online.

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RetroClassic: De vuelta a lo básico

La nostalgia es una emoción muy fuerte que existe en todos los medios conocidos, por lo cual es evidente que en el mundo de los videojuegos, la nostalgia también tenga cabida. La mayoría de nosotros llegamos a RO entre los Episodios 10 y 12, no obstante una parte de la comunidad conoció a Ragnarok Online en episodios anteriores a los mencionados, es por ello que un server con clara orientación clásica, ambientado en el episodio 7 resulte algo fuertemente nostálgico y evocara grandes recuerdos en muchos jugadores. En este articulo conocerás las características principales de RetroClassic.

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Hispanic MMO: Una opción en el segmento de High Rates

Los High Rates son un tipo de servidor que pocas veces suelo mencionar en el sitio, no obstante, para gustos, colores. Este tipo de servidores tienen un publico apasionado como cualquier fanático de RO, quienes tienen un gusto orientado especialmente al aspecto competitivo del juego y que quizás por falta de tiempo o preferencia, suelen resultar atractivos para jugar. A continuación te comento las características de Hispanic MMO, proyecto que hace poco cumplió 5 meses en linea.

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RagnaGhost: La Temporada 1 del Competitivo ha comenzado

RO en sus 20 años ha sido un juego que constantemente recibe actualizaciones, nuevos contenidos para sus jugadores, no obstante aunque el progreso es siempre bueno, la época dorada de nuestro juego se vivió durante la era de PreRenewal. RagnaGhost es un proyecto que se desarrolla justo allí apuntando a un publico nostálgico y clásico que busca donde saciar el vicio por este MMORPG atemporal.

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Revenge RO: De vuelta a lo Básico

Cuando se habla de Prerenewal es imposible no recordar una época mas sencilla y entrañable, la gran mayoría de nosotros se topo con RO durante esa era, allí sin saberlo comenzamos a amar a este juego y muchos a día de hoy seguimos jugando siempre que sea posible. Revenge RO esta claro sobre dicha situación por lo cual su intención principal es llevarnos a esos tiempos que tanto recordamos con cariño, aunque en el proceso, el Staff aporta unos cuantos añadidos para complementar la experiencia.

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Ragnite Online: De vuelta a Rune Midgard

El año 2023 sigue su curso y aunque parece que la escena de RO va un poco mas lenta que de costumbre, eso no evita que nuevos proyectos surjan, ya que si algo hemos aprendido, es que quien juega RO, siempre vuelve a jugar RO. Hoy les hablare un poco sobre Ragnite Online (Su apertura esta programada para el 24/03/23), un proyecto PreRenewal que quiere encontrar su lugar ante una comunidad que se resiste a olvidar la nostalgia.

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El Cronista dice: ¿Por qué el PvP de RO es emocionante?

El aspecto jugador contra jugador es algo muy normal en los MMORPG, tampoco es algo nuevo y sinceramente es difícil el pensar en un juego donde no exista la posibilidad de que podamos enfrentarnos entre nosotros de diversas maneras. Ragnarok Online tiene su encanto en su contenido PvE, sus historias y sus MvP de leyendas, pero en el apartado PvP, RO también sabe cómo brillar.

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