Categoría: Ciudades y Pueblos (Página 3 de 3)

Amatsu y El encuentro de dos civilizaciones

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Hace mucho tiempo, los marineros de Alberta contaron una historia interesante. La historia sobre un marinero que sufrió una tormenta violenta, su nave estaba muy dañada y se alejó hacia lo mas lejano del mar. El barco se desplazó sin rumbo fijo hasta que eventualmente llegó a una tierra nebulosa y plagada de huracanes. El marinero decidió explorar. Nunca antes había visto una tierra como esta. Mientras vagaba por toda la isla, vio que era un lugar muy exótico, lleno de plantas extrañas y casas de aspecto extraño.

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Nameless Island y el Fatal destino del Rey Tristan III

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Nameless Island es eso, una isla sin nombre lejos de la costa de la península de Arunafeltz. La ciudad más cercana a la isla es Veins. Originalmente descubierta por un hombre tratando de comenzar una nueva vida, la isla fue establecida como un refugio para aquellos que llegaron a ella en busca de la redención de su pasado. Su dedicación a un nuevo comienzo, y su devoción a Freyja creó una nueva comunidad de personas y hogares alrededor de un monasterio.

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Origen de Tomb of The Fallen: El Experimento continua…

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En los barrios bajos de Lighthalzen, Ohno Tohiro descubrió algo extraño. Era una grieta situada en una parte ignorada del pueblo. Aunque la ciudad no era ajena a las rarezas, la grieta que emitía sonidos extraños era nueva. Curioso, Ohno Tohiro se aventuró dentro y de inmediato se apresuró a salir. Aterrorizado por lo que había visto, le dijo a su amigo aventurero, quien también se aventuró en la extraña grieta.

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Rock Ridge, El Salvaje indomable en problemas

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Rock Ridge se fundó con los ideales de la innovación, la oportunidad y la industria. Frente al hermoso telón de fondo de un árido paisaje desértico que bordea un vasto océano, Rock Ridge se transformó en un pueblo en pleno auge lleno de oportunidades, todo gracias a los laboriosos esfuerzos de Pink Rose. La agencia de transporte marítimo Pink Rose aterrizó en las costas de Rock Ridge en busca de nuevas tierras para expandir sus negocios lejos del gran monopolio de la Corporación Kafra y Cool Event Corporation.

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Juno, La ciudad de los Sabios sobre los cielos

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Juno es la capital de la República de Schwartzvald, situada en el aire sobre la meseta de El Mes, es una ciudad flotante con tres islas – Salomón La isla gloriosa, Sonotora la isla de inteligencia y Mineta la isla de la prosperidad.  El ‘Corazón de Ymir` es lo que permite que esta tierra exista, muchos vienen a investigar poderes extraños y las civilizaciones antiguas por esa razón es llamada la «Ciudad de los Sabios».

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La avaricia de Dark Lord

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En la antigüedad, Glast Heim era un reino vivo y floreciente que expandía sus fronteras más allá de Prontera y el desierto. En aquel entonces, tenía buenas relaciones diplomáticas con Geffenia, el reino de los Elfos (una raza más antigua que los humanos). Pero el ambicioso Rey de Glast Heim quería hacerse con el corazón de Ymir; un tesoro custodiado por los Elfos y el secreto de su magia. Intentó persuadirlos por miles de métodos para que se lo entregaran, pero al no recibir la respuesta que quería, el Rey le declaró la guerra a los Elfos.

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La creación de Morroc, el enfrentamiento entre Thanatos y el espiritud maldito de Morroc

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Epitus fue la primera civilización que consiguió vivir en el desierto. Desarrolló una ciudad construida para honrar a dioses antiguos antropomórficos, diferentes de los Aesir. Tenían una cultura avanzada en ingeniería hasta el punto de poder construir una ciudad tan rica en monumentos, que harían que los Monumentos de la Amistad en la avenida central de Prontera, pareciesen obra de niños jugando con barro. Pero todo eso se derrumbó en doce días con la llegada del gigante Morroc. 

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La Ciudad Mágica de Geffen

Geffen es fruto del odio y la curiosidad. Su historia comienza con Geffenia, la colonia de los elfos de Alfheim, uno de los nueve mundos sostenidos por el árbol de la vida, Yggdrasil. Esa colonia no tiene un comienzo preciso, se sabe que ya existían cuando los humanos todavía estaban aprendiendo a vivir en sociedad. Pero la relación de amistad no duró para siempre. Hasta ahora, todavía no se sabe que fue lo que causo tal odio entre Geffenia y Glast Heim, ni cuando comenzó, pero el hecho es que se produjo, y supuso graves consecuencias para ambos bandos: una guerra que marcaría a Rune Midgard para siempre.

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