Toy Factory es una fábrica que produce juguetes para todas las niñas y niños de Rune Midgard. Todos los que trabajaron en la fábrica deben usar uniformes y tener sus tarjetas de identificación mientras están en servicio activo.
Categoría: Lore Oficial (Página 2 de 5)
Misty Forest Labyrinth / Hazy Forest Maze/ Wandering guardian Quest
La idea era preparar una «pequeña» guíade la instance ya que tenía deseos de hacerla hace mucho tiempo, pero no se me ha dado la ocasión. En esta oportunidad vamos a ver, la instance, la quest y el acceso a Mora ya que están intimamente relacionados. Existen varias páginas con datos sobre el laberinto , pero en sí, no hay una guía completa de este, la quest y las verdaderas formas de llegar a la ciudad.
Primero y más importante, es considerar qué guías hay que hacer, para llegar a la cueva de la Queen Scaraba.
El siguiente es el mapa general de quest de New World y las correlaciones existentes entre ellas.
De las cuales vamos a realizar las que están en el camino amarillo:
La guía relata los eventos que transcurren en la mansión o en la academia de la Fundación Kiel Hyre y detalla los pasos a seguir para obtener acceso al Dungeon «Robot Factory» dentro del juego.
Hace mucho tiempo que quería hacer esta guía, las de Rune Nifelheim y la de Iro Wiki están bastante bien, aunque creo que les faltan algunos pasos y pueden ser algo confusas; así que como todo el mundo se pierde, armé algo propio. Que la disfruten!
Mas allá del océano, donde se pierde la vista, se encuentra la Ciudad de Comodo, justo en el extremo sur del Reino de Rune Midgard. Comodo esta rodeada por tres cuevas, al norte, este y oeste, dejando como su único acceso directo al sur de Comodo, pues es donde se ubica su puerta al mar.
En la región norte de Arunafeltz se encuentra una basta tundra helada. Esta tierra árida tiene poca vida más allá de un puñado de plantas carnívoras. Sin embargo, dicen que, escondida en alguna parte, aquí hay una misteriosa cueva de hielo. Dentro de ella, hay una variedad de monstruos de hielo. en las profundidades de la cueva se encuentra un gran sello mágico atado por el eterno fuego de Thor, y protegido por la gran Salamandra de Hielo Ktullanux.
La Guerra por el Emperium es una característica del juego orientada el enfrentamiento de jugadores contra otros jugadores, en pocas palabras, el PvP. En esta guerra participarán las Guilds debidamente fundadas y organizadas, cada Gremio debe cumplir ciertos requisitos, ya que estas suben de nivel e incluso poseen skills que les permite luchar para conquistar un Castillo, ademas de convertirse en la sede del gremio, de esta forma obtener beneficios y ventajas especiales.
La comunidad científica de la República de Schwartzwald siempre fue el orgullo de todos sus habitantes. Juno, la magnífica «Ciudad de la Sabiduría», es la mayor prueba de las conquistas científicas y de las investigaciones a artefactos antiguos. Una infinidad de inventores y estudiosos forma parte de la historia de la república. El más reverenciado de todos es Strahlenstein, el famoso creador de los motores de vapor. A través de sus investigaciones, los minerales catalizadores capaces de alimentar los motores de vapor fueron descubiertos y Schwartzwald finalmente avanzó hacia la revolución industrial.
La Era de los Dioses se define como el período de tiempo de mil años que ocurrió antes y después de la Guerra de los Mil Años. Los años anteriores a la Guerra de los Mil Años se denominan como Midgard Century (M.C.). Los años posteriores a la Guerra de los Mil Años se designan como Después de la Guerra (A.W.).
Aunque los tiempos modernos en los que vivimos están muy lejos de la utopía, la edad antigua fue una época de caos y peligro constantes en los que un solo día de paz era un sueño lejano. El más grande de los males se levantó del infierno para plagar la tierra, ordenando a su ejército que causara estragos en el mundo normando.